Mantenimiento de Equipos Informaticos

El mantenimiento preventivo consiste en aplicar una serie de técnicas

Mantenimiento de Equipos Informaticos

La finalidad de este mantenimiento es pronosticar cuándo un componente del sistema va a fallar

Mantenimiento de Equipos Informaticos

El mantenimiento correctivo consiste en la reparación o el reemplazo del componente del sistema

Mantenimiento de Equipos Informaticos

Cuando un sistema informático se pone en marcha es necesario que exista una documentación

Mantenimiento de Equipos

Como ya vimos, al hablar de mantenimiento excluimos a los distintos usuarios que interactúan con el sistema

jueves, 30 de junio de 2016

Mantenimiento Autónomo

Mantenimiento Autónomo 
El Mantenimiento Autónomo es, básicamente prevención del deterioro de los equipos y componentes de los mismos. El mantenimiento llevado a cabo por los operadores y preparadores del equipo, puede y debe contribuir significantemente a la eficacia del equipo. Esta será participación del "apartado" producción o del operador dentro del TPM,  en la cual mantienen las condiciones básicas de funcionamiento de sus equipos.

Este Mantenimiento Autónomo Incluye:
1.Limpieza diaria, que se tomará como un Proceso de Inspección.
Inspección de los puntos claves del equipo, en busca de fugas, fuentes de contaminación, exceso o defecto de lubricación, etc.
2.Lubricación básica periódica de los puntos claves del equipo.
3.Pequeños ajustes
4.Formación - Capacitación técnica.
5.Reportar todas las fallas que no puedan repararse en el momento de su detección y que requieren una programación para solucionarse


Looxcie 2: Cámara Bluetooth compatible con iCloud

Looxcie 2: Cámara Bluetooth compatible con iCloud






Looxcie, una cámara que se podía enlazar a través de Bluetooth a cualquier teléfono móvil. Ahora, hace acto de presencia la versión 2 del mismo dispositivo, mejorando varios aspectos y agregando compatibilidad con el nuevo servicio iCloud de Apple.



En estos días un teléfono móvil o una cámara compacta promedio no sólo puede tomar fotografías, sino que también puede capturar vídeo y sonido. Si existe un lugar en el que se puede comprobar esto, es en los recitales. Antes, la gente elevaba encendedores, pero ahora no dudan en filmar a los artistas para capturar ese instante único, sin importar demasiado la calidad final del vídeo. Conciertos, los más pequeños de la familia dando sus primeros pasos, jugando o realizando un acto en la escuela, casamientos, cumpleaños… la lista sigue. Un móvil puede hacer esto, pero quienes desean mejores resultados necesitan una filmadora dedicada. Aún así, para algunas personas esto representa un riesgo importante, ya que una filmadora tiende a ser mucho más “evidente”.


Inteligencia artificiales


Inteligencia artificiales



La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del 
conocimiento humano.


Si por otro lado es tomada como ingeniería, basada en una relación deseable de entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es un programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta para quien la utiliza."
A través de la inteligencia artificial se han desarrollado los sistemas expertos que pueden imitar la capacidad mental del hombre y relacionan reglas de sintaxis del lenguaje hablado y escrito sobre la base de la experiencia, para luego hacer juicios acerca de un problema, cuya solución se logra con mejores juicios y más rápidamente que el ser humano. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnóstico.


Google Glass

Google Glass



Google Glass ("GLΛSS") es un dispositivo de visualización tipo gafas de realidad aumentada desarrollado por Google. Google Glass Explorer Edition fue lanzado por los desarrolladores de Google I/O por 1500 USD + impuestos el año 2013, mientras que la versión para consumidores salió a la venta el 15 de Abril en Estados Unidos.El propósito de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de teléfonos inteligentes sin utilizar las manos,permitiendo también el acceso a Internet mediante órdenes de voz,de manera comparable a lo que Google Now ofrece en dispositivos Android. El sistema operativo será Android Project Glass es parte del Google X Lab de la compañía, que ha trabajado en otras tecnologías futuristas, como un vehículo autónomo.

El proyecto fue anunciado en Google+ por Babak Parviz, un ingeniero eléctrico que trabajó poniendo las pantallas en las lentes; Steve Lee, mánager del proyecto y "especialista en geolocalización"; y Sebastian Thrun, quien desarrolló la universidad online Udacity y trabajó en el proyecto de piloto automático para coches Google Car.Google ya ha patentado Google Glass.



La nanotecnologia

La Nanotecnologia


La nanotecnología es la manipulación de la materia a escala nanométrica. La más temprana y difundida descripción de la nanotecnología se refiere a la meta tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la fabricación de productos a macroescala, ahora también referida como nanotecnología molecular. Subsecuentemente una descripción más generalizada de la nanotecnología fue establecida por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la que define la nanotecnología como la manipulación de la materia con al menos una dimensión del tamaño de entre 1 a 100 nanómetros.


Que los efectos mecánica cuántica son importantes a esta escala del dominio cuántico y, así, la definición cambió desde una meta tecnológica particular a una categoría de investigación incluyendo todos los tipos de investigación y tecnologías que tienen que ver con las propiedades especiales de la materia que ocurren bajo cierto umbral de tamaño. Es común el uso de la forma plural de "nanotecnologías" así como "tecnologías de nanoescala" para referirse al amplio rango de investigaciones y aplicaciones cuyo tema en común es su tamaño. Debido a la variedad de potenciales aplicaciones (incluyendo aplicaciones industriales y militares), los gobiernos han invertido miles de millones de dólares en investigación de la nanotecnología. A través de su Iniciativa Nanotecnológica Nacional, Estados Unidos ha invertido 3,7 mil millones de dólares. La Unión Europea ha invertido 1,2 mil millones y Japón 750 millones de dólares




Hoverboard

                                   Aerotabla
Una aerotabla, hoverboard (o tabla voladora estacionaria), es una tabla levitadora (flotadora) utilizada para el transporte personal, parecida a un monopatín, pero sin ruedas.

Aparece en las películas de Regreso al Futuro II y Regreso al Futuro III. A través de los efectos especiales de los cineastas las tablas aparecen sobre el suelo. Durante la década de 1990 hubo rumores, alimentados por el director Robert Zemeckis, de que los hoverboards eran una realidad, pero que no fueron comercializados porque fueron considerados demasiado peligrosos por un grupos de padres. Estos rumores han sido concluyentemente desacreditados.

Algunas empresas con la esperanza de aprovechar el éxito comercial de las películas, han comercializado aerodeslizadores como patinetas voladoras, pero estos productos no se han demostrado que repliquen la experiencia representada en las películas. Con posterioridad al cine, el concepto aerotabla ha sido reutilizado por muchos autores en diversos medios de comunicación, en universos de ficción que no están directamente relacionados con "Regreso al Futuro".


Un inventor ha creado un prototipo de aerotabla magnética, el primero de su tipo fuera de la ficción capaz de ofrecer una experiencia similar a los de las películas, aunque sólo como una monopatín que levita.

Un aerotabla (o coloque el tablero) es una ficción que levita cartón utilizado para el transporte personal, descrito por primera vez por el autor MK José en 1967 y popularizado por el Regreso al futuro franquicia cinematográfica. [1] Hoverboards generalmente se describe como parecido a un monopatín sin ruedas. Durante la década de 1990 hubo rumores, alimentado por el director Robert Zemeckis , [2] que hoverboards eran de hecho real, pero no se comercializan, ya que se consideró demasiado peligroso por los grupos de padres. Estos rumores han sido desmentidos de manera concluyente. [2] El concepto aerotabla ha sido utilizado por muchos autores en diversos medios de comunicación

Láser

Láser

Es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecánica cuántica, la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente tanto espacial como temporalmente. La coherencia espacial se corresponde con la capacidad de un haz para permanecer con un pequeño tamaño al transmitirse por el vacío en largas distancias y la coherencia temporal se relaciona con la capacidad para concentrar la emisión en un rango espectral muy estrecho.


Un láser típico consta de tres elementos básicos de operación. Una cavidad óptica resonante, en la que la luz puede circular, que consta habitualmente de un par de espejos de los cuales uno es de alta reflectancia (cercana al 100 %) y otro conocido como acoplador, que tiene una reflectancia menor y que permite la salida de la radiación láser de la cavidad.

Dentro de esta cavidad resonante se sitúa un medio activo con ganancia óptica, que puede ser sólido, líquido o gaseoso (habitualmente el gas se encontrará en estado de plasma parcialmente ionizado) que es el encargado de amplificar la luz. Para poder amplificar la luz, este medio activo necesita un cierto aporte de energía, llamada comúnmente bombeo. Este bombeo es generalmente un haz de luz (bombeo óptico) o una corriente eléctrica (bombeo eléctrico)